Mission : impression
Les problèmes d'impression sont une source inépuisable de gags et de parodie en tout genre… vous avez pas fini d'en bouffer !

Cinémou, cinémou… tchi tchaaa
Voici un extrait de mes p'tits délires déjà postés sur ma page Facebook : des affiches de ciné détournées !
C'est marrant à faire et ça pourrait éventuellement déboucher sur de vraies histoires derrière. En attendant, on se marre bien :)

Pour faire mon choix , j'observe 2 contraintes sur les affiches originales : des personnages plutôt de profil et un titre pouvant être transposé dans l'univers de la pub ou du graphisme. Comme dans ce joli cas d'école :

The graphist(s)
Histoire de rigoler, et pour fêter nos 12 ans et demi de collaboration (dans la vraie life), un petit détournement d'affiche !

D'autres versions plus glamour à découvrir sur Facebook !
Par ailleurs, la suite des "Vacances d'un graphiste" arrive cette semaine !
Les dessous de la pub
Une p'tite info au passage balancée sur Facebook, mais bon, tout le monde a droit d'en profiter alors voilà :

La guerre des étoiles







Comme quoi, restons modeste…
Et dans le même genre :
Comparaison de la taille des étoiles par toffertof
Tutorial : faire une caricature de profil
Voici un petit tutorial sur la réalisation d'un personnage façon Stouf & Jean-Ouf, c'est-à-dire "vectoprofilé".
En préambule, je dirais qu'il n'y a pas vraiment de formule magique pour faire des caricatures. Il s'agit d'abord d'observer le visage en y repérant les traits les plus marquants, puis d'exagérer en les grossissant ou en les diminuant.
J'ai donc choisi pour cobaye exemple notre ami Bertrand, alias White B (ou encore Bertrou), car comme vous pouvez le constater, il est déjà rigolo au naturel. Il a une "gueule", quoi !
1 - TRACÉ GLOBAL
Tout d'abord, je trace fidèlement les formes du visage à la plume :

2 - DÉFORMATION
J'observe les parties du visage marquantes :
- le front, assez dégagé
- le nez, très vertical en partie supérieure
- la partie sous le nez, en retrait et pas très grande
- le menton, bombé et volontaire, en revanche est à agrandir !
- le cou, large et puissant

Sans me la jouer morphopsychologue, je dirais que Bertrand est un type enthousiaste qui va de l'avant (d'où le menton) ou alors que c'est une grande gueule :D
3 - LES CHEVEUX
Les cheveux, c'est un vrai bordel à faire ! mais ma technique va transformer ce chemin de croix en récréation :
- je trace la masse globale des cheveux :

- pour les mèches, je rajoute plein de petits traits :

Seulement, les petits traits tout raides, c'est pas joli. Je vais donc les passer en plein et délié pour plus de souplesse. Pour cela, il va falloir créer des formes artistiques…
INTERMÈDE > Comment on fait une forme artistique ?
- on trace une forme noire : une extrémité épaisse et une autre en pointe
- on glisse la forme dans la palette "Forme"

- on choisit "forme artistique"
- on choisit le mode "teinte"

Si vous avez bien fait, vous obtenez une forme à appliquer sur les contours, dont on pourra changer l'épaisseur et la couleur :
Et donc on obtient de belles mèches de qui sentent bon le gel fixant :

Remarque : Dans la foulée, refaites une 2ème forme dans l'autre sens, ainsi qu'une 3ème forme pointue aux extrémités et large au milieu, ça peut servir…
4 - LES DÉTAILS
On fini par les yeux, la bouche, l'oreille (oui y en a qu'une vu que c'est de profil…) :

On applique ces fameux plein et déliés (voir les formes sur les contours expliquée au n°3) :

La cerise sur la gâteau : la barbe de 3 jour ! un simple aplat noir placé en mode produit d'opacité 20%

Voilà voilà… en espérant avoir été assez clair !…
Tronches de founs sur FB
Si vous n'êtes pas sur Facebook le réseau social, vous avez loupé l'occasion de vous faire tirer le portrait par Stouf (le Arthur de Pins du pauvre) ! C'est une initiative sympatoche (et surtout gratoche) que j'ai lancée pour créer un peu de buzz d'animation et me consttituer une banque de personnages, dont les plus chanceux (je suis modeste) finiront figurant dans mes planches !
Le principe : le fan m'envoie une photo de lui et je lui fais sa caricature en "vecto-profil" (façon Stouf et Jean-Ouf) ; voici quelques exemples rassemblés dans l'album des founs (les fans mais en -ou, comme Stouf et Jean-Ouf).

Ah, j'ai oublié de vous dire : l'opération s'est clôturée le 31 août, trop tard, hinhin !
Mais bon, comme je suis gentil, je posterai dès que possible un tutorial avec exemple à l'appui, où je vous donnerai toutes les recettes pour réussir votre tronche vectoprofilée ! J'ai un cobaye qui est d'accord ^^
Stouf et Facebook

Comme je suis infichu de mettre un lien, tapez "stouf et jean-ouf" dans Facebook ^^
Et merde…
J'ai voulu ajouter une bannière dans la colonne de droite et…

Je suis vraiment pas doué… Bon, la suite et fin du gag n° 55 est pour cette semaine, pas trop tôt !
La tronches des collègues
C'est le retour des vacances, je retrouve mes gentils collègues de l'agence ! Ben oui, les vrais collègues, quoi, en plus de Jean-Ouf. Mais qui sont-ils ? D'où viennent-ils ? Que veulent-ils ? Voici donc…
• Nathalie, productrice : l'élégance incarnée, elle assume avec tact et discrétion la lourde tâche de remplacer Annabelle !

• Sandrine, directrice de clientèle : commerciale de choc, pleine de fougue et d'entrain, la plus latine des Finistériennes !

• Violaine, graphiste : habitant à Carentec, non loin de Morlaix, elle se tape 70 bornes tous les matins pour bosser sous le regard implaccable de Stouf, c'est vous dire si elle est motivée.

• Vincent, graphiste web : pas tout à fait un inconnu pour ceux qui suivaient mon ancien blog, le Nantais et néanmoins sympathique Vincent nous gratifie d'explications techniques avec une telle profusion de détails que tu décroches en 10 secondes. Note pour plus tard : ne JAMAIS lui demander comment fonctionne une centrale nucléaire.

• Benoît, chef de projet web : ça n'a pas l'air comme ça mais c'est un kador en matière de développement. C'est aussi mon partenaire de footing (quand on a le temps).

• Benoît 2, développeur web : un p'tit jeune sympa qui subit la loi des deux énergumènes précédents.

• Jelto, graphiste web : beau comme un surfeur californien, croisement improbable entre Dave et Alexandre Debanne, notre ami allemand est installé dans notre belle contrée depuis quelques années.

• Noël, directeur artistique : officiellement à la retraite, il revient hanter les locaux pour filer un coup de main (préparation de dossiers et roughs notamment) et pour péter le clavier de son Mac.

• Daniel, gérant : c'est le boss, je veux pas d'emmerde :D

C'est toujours rigolo de dessiner les gens à la mode "Stouf et Jean-Ouf". Et ça me donnera l'occasion de les placer comme figurants dans mes planches. D'ailleurs, si certains d'entre vous veulent leur portrait en vecto-profil, demandez-moi !
A bientôt pour de nouveaux gags ! j'en ai plein sur le feu mais pas beaucoup que j'arrive à boucler ; donc, patience !



